2026年10月22日 星期四

【第662期】改編小說、改編電玩、改編好萊塢電影


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2026/10/23  第656期  |  訂閱/退訂  |  看歷史報份
 
 
 
• 編輯小語 關於本期電影
• 好片推薦 《逃出鯨吞》同步解決被鯨吞問題和親子問題
《快打旋風》回憶∼∼回憶∼∼回憶∼∼
《高年級實習生》(韓版)別比較,就當韓式口味新片來看吧
 
關於本期電影
本期介紹的三部電影都是某種程度的改編,《高年級實習生》是韓國改編美版電影,若當初沒看過,也可以從韓版看起(但仍然更推美版);《快打旋蛋》非常賣情壞,若當年沒玩過電玩,光看電影可能覺得有些地方很怪異;《逃出鯨吞》則是小說改編的,緊張氣氛不錯,不過和父子故事的結合有點太一廂情願。這三部都不算非常棒但都還有一定的可看之處,連假若想看電影可以參考一下。

 
《逃出鯨吞》同步解決被鯨吞問題和親子問題
其實《逃出鯨吞》並不會不好,但它有不同的主題,有單純險境求生的緊張,也有父子關係和個人放手的心結,這兩樣東西不是不能結合,只是,《逃出鯨吞》有點太刻意把許多的逃脫情境都和父子問題硬拉上關係,反而讓想看刺激的觀眾覺得「現在是怎樣,突然老爸就會心靈喊話然後解決方案就出來了?」想看心結的觀眾則覺得「所以要極端到在鯨魚肚子裡幻想,心結就能解?」

先說「鯨吞」的部分,這其實是個有吸引力的題材,畢竟這「場景」不容易見到,在裡頭會碰到什麼、有什麼「路線」都還頗有新鮮感,加上鯨魚吞人的時候順便吞了一隻大魷魚(?總之就是很多長觸腳的),沒死的人和沒死的魷魚一起在那空間裡掙扎,又是一種挑戰。


但說真的,肚子裡能去的地方也不多,大部分的時間還是窩在原處,所以這樣要拍整部電影似乎不太夠。且要觀眾看主角在肚子裡搞個兩小時可能也會看到無感?或許是因為這樣,《逃出鯨吞》才會想把父子之間的關係拿進來。

而因為父親是屬於非常大自然型的人,《逃出鯨吞》又帶到了一些環保或是保育的概念,以及自然界生命死後能孕育其他生命的生生不息概念,就是所謂的whalefall(有興趣上網查一下這個詞)。重點是這個父親又是個不會溝通的嚴父,想要把所有技能教給兒子,但不會表達,又一意孤行無法在乎兒子的需求和感受,而兒子也很想和父親連結,但又得不到自己想要的那款父愛,這個結就一直延續到父親過世,此時兒子就不知哪來的想法突然覺得一定要不顧一切去找回落海的屍體才能做個了結,自己莫名其妙要去搞這一套,然後就被鯨吞,反而在鯨魚肚子裡要死不活的時候回想起許多父親教的技能(都會在剛好需要時神遊想到),到後來還直接通靈跟父親對話了…鯨魚肚子竟有這功能…?


這父子的問題我可以理解,也能認同兒子想要卻得不到的那種矛盾,但硬把這情節塞到鯨魚肚子裡,讓他一邊逃脫還要一邊化解心結,這也太強人所難了吧?結果就變成化結心結的過程還成為實際脫身點子的靈感來源,說真的脫身過程也用不到幾樣東西,偏偏這幾樣東西就剛好都在鯨魚肚子裡面有,真是有夠方便(可能也是父親保祐?),每次昏倒就會夢見等下可以用的招術,這也超方便,甚至還有光線?

真的不是說《逃出鯨吞》不好,過程很有壓力,會捏把冷汗,奧斯汀亞伯拉罕〔Austin Abrams〕也演得很慘(嘴上咬著呼吸器還要一直叫一直叫),他的情緒和反應,還頗有感染力,電影的氣氛也很靠他來演,讓觀眾跟著摒息。電影要講的whalefall道理,也是很好的概念,用不同的角度看待生死。父子問題也是很多家庭中能夠感受的題材。

只是硬把這些東西套在一起,還能同時解決,實在需要太多安排和巧合了。如果你不在意這點,且能看緊張的逃生場面也能看緊繃的親情場面,那其實《逃出鯨吞》還是很可以看,還是有一定的娛樂性。如果你只想看刺激,有些場面不錯,但整體可能會覺得很多地方太「心靈」而感到悶,如果你只想看父子問題(畢竟宣傳都是以鯨吞為主,應該很少人是為了看父子議題進場的吧),可能不會想看這個問題在被鯨魚消化時透過內心對話來解決吧?所以最適合的人或許還是兩者都能看的人,最好也能不計較硬把兩者兜在一起同步處理的模式(以講求自然的主軸來說,這硬兜實在有夠不自然,甚至有點超自然?),這樣應該就很OK。

 
《快打旋風》回憶∼∼回憶∼∼回憶∼∼
說真的,對這種格鬥遊戲改編電影的故事期望本來就不用放太高,當年更是設定簡單,重點就是要讓各路高手可以對打就行了,結果電影也確實差不多是這樣。

格鬥大賽為什麼要辦,怎麼找人,大家為什麼參加,彼此的恩怨情仇等等,都很簡單,有的還看不懂(簡單怎麼會看不懂?就簡單到不懂是在搞甚麼然後就發生了),但就是把大家搞在一起了,能出場對打的也盡量把絕招秀出來了,故事這樣其實我也已經可以接受了。


重點還是情懷,尤其是我大概國中時期街頭大型電玩就是在玩這個,當時沒太多選擇,就是個潮流(對,我是女生也一樣跟著打),留下的印象很深,即使過了幾十年,聽到熟悉的音樂就會莫名high起來了,更不用說自己喜歡用的角色跟招式出場帶來的懷念感,如果你也是這種背景的觀眾,那就看吧!好不好都是難得的回憶。

而且《快打旋風》雖然故事不怎麼樣,但還蠻用力在製造熱血氣氛上,純感受是頗過癮的,當然這可能也跟喚起回憶有關,所以有沒有玩過迷過電玩,真的是影響這片的喜好影響很大。

打鬥的部分,坦白說看過太多武打動作片之後,並不會覺得《快打旋風》有非常殺,還有點意猶未盡就打完了,也不太有這些人就是世界最強的感覺,但看到各種不同風格的武術對戰然後使出招牌,這就是很快打旋風的味道。如果你是真的想看武打電影,還是去看《火遮眼》〔The Furious〕那種,《快打旋風》是「電玩武打」,會有不合理的抗地心引力,會有些不用解釋的能力,還是需要有電玩連結才能融入它(或沒玩過但至少能接受它的「不尋常」)。


我不太清楚沒有這些背景的觀眾能不能享受,但我猜想再怎麼樣都還是有無腦爽片的功能吧?或許會覺得角色怪異、行為怪異,可是本來電玩的設定就沒多正常,看熱鬧就好。扣除懷念的部分,片中也有些娛樂性,本來不是很喜歡肯的那調調,但看到後來真的被他逗笑了,沒想到《快打旋風》中最有趣的笑料是認真耍笨式的。

最後要一提的是,因為美版和日版的角色名稱是不同的,有幾個角色互換過名字,而台灣上映版的中文字幕是用日版的角色名稱,而電影中他們實際上是用美版的名字,所以你會聽到他們嘴上叫Bison,然後字幕寫維加,但又叫另一個人Vega,然後字幕給它翻巴洛克,若你是會用耳朵聽又看字幕的人,真的會有點混亂到底是在說誰啦,這不是錯誤,是版權的問題,有興趣了解可以上網查。

 
《高年級實習生》(韓版)別比較,就當韓式口味新片來看吧
坦白說,要超越2015年勞勃狄尼洛〔Robert De Niiro〕和安海瑟薇〔Ann Hatherway〕的原版《高年級實習生》〔The Intern〕真的是不太可能的任務,與其比較,不如就當另一部電影來看也許會更容易接受。

並不是崔岷植不行,他真的是很棒的選角了,韓國有年紀、有演技、有味道的演員,能找他來演真的很理想。但是如果你已經看過原版,知道劇情大概會什麼走向,心態上可能就會是等著看韓版要如何呈現老實習生和年輕人漸漸打成一片,把不同的經歷與關懷帶到新世代的公司裡面。不過,個人觀點,韓韶禧有點太嫰的感覺,真的會無法想像這是個CEO,雖然本來的設定就是她年輕有熱血有拼勁但做事蠻亂,可是至少還是要有點能把公司經營到三年的樣子,而韓韶禧這選角太夢幻了一點,但,感覺就真的因人而異。


明顯可惜的是,韓版劇本細節處理有點太簡單、太快,沒有點到那個會讓人覺得「經歷真的是有差啊」的深度。比如當老實習生在安慰CEO的時候,竟然也是說你沒問題,通通都是別人的錯(這不就和辦公室大家純陪罵一樣嗎),也會說些我完全懂你的心情(沒有人能懂別人的心情的,不可能真正知道別人在面對的是什麼)、然後很理念的東西;給男同事追女友的建議就是一句灌迷湯?有點說得太簡單了,我感受不到那種三十多年歷練的智慧和一般同事的意見有什麼不同。所以在應該很有感的場景,感動的程度還是和原版有落差。

但這個故事本身就是很有意思的,所以對於完全沒看過原版,也沒打算先去看原版的人,直接看韓版《高年級實習生》應該可以好好欣賞享受這個過程。

至於已經看過原版的人呢,也許十年了也忘了不少?大致忘了的話也可以把韓版當作一個回味,且不會比較細節也可以好好投入。至於已經看過原版、還蠻記得原版,且很喜歡原版的觀眾呢?如前面所言,我會建議就當另一部韓國電影來看,別去比較兩個版本如何呈現,經過改編,韓版也確實有部分設定和原版不同,再加上韓國企業的文化,一些韓國的笑料,韓國人相處的方式,新世代的工作方式(如AI)等等,還是有不一樣的味道。


我自己在看韓版時,雖然沒那麼能感受到銀髮實習生帶來的經驗和人情味(尤其實新版更強調工作靠文字訊息來溝通、靠AI助理幫忙等等,理當更能突顯老一輩對於人際的注意力,但電影較聚焦在遞衛生、買美食等等,沒張顯出老一輩的特色),能讓我更有感受的是崔岷植演出銀髮實習生本身的成長,從孤單,到試著找事做,到發現自己脫節,到漸漸找到可以相處的方式與自己的價值,到融入,到最後的不捨,這確實是靠演員演出來的感覺,即使劇本沒有很精緻,影帝的表演還是能在當下很到味帶出一些心情來。

所以,我的建議就是別把它當原版的韓版來看,盡量試著就當一部新的韓國電影,它也確實有韓國電影自己的樣子,這樣看是還算不錯的,有一定的娛樂性,也有內容,雖然沒有太深,就商業娛樂電影來說很OK了。沒看過原版、不太記得原版、可以不比較原版的觀眾,休閒想找部輕鬆帶點溫暖的電影,可以考慮韓版《高年級實習生》。

當然,我還是推薦有機會要回頭去看2015版的。

 
 
 
 
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