2022年2月6日 星期日

【很久很久以前】Hazel/城堡使用說明書


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2022/02/07 第5120期
 
精彩內容
 
今日繽紛 【很久很久以前】Hazel/城堡使用說明書
【繽紛超連結□網路徵文】選擇的兩難
【青春名人堂】高耀威/狂奔的公車司機準時送我回家
 
 
 
今日繽紛
 
【很久很久以前】Hazel/城堡使用說明書
文/Hazel/聯合報

城堡最主要的功能,絕非讓貴族舒適地享受人生

還記得幾年前有一部紅翻全球的影集《權力的遊戲》,故事裡有魔法、公主與騎士,雖然是一部奇幻劇,但角色扮相非常精細;其中最吸睛的,是各種造型的建築。我還記得當年看的時候,一起追劇的朋友忍不住吐槽主角一家居住的城堡:「也太破、太陰暗了吧?公爵的主臥室連燈都沒有,小姐們的房間只有黑灰色的牆壁,中庭別說鳥語花香,連棵樹都看不到,只有黑呼呼的石頭地,難道是劇組沒預算了嗎?」

大家心目中的城堡是什麼樣子呢?是金碧輝煌、華服美饌舞會開通宵?還是精雕細琢的大理石牆,配上精心栽種的花園景致?

快把公主動畫關掉吧!真實的城堡一點也不像那樣,快別相信他們了。

大家會產生這樣的誤會,大概是把「城堡」和「宮殿」混為一談了。城堡最主要的功能,絕非讓貴族舒適地享受人生,高塔也並非為了讓公主遠眺騎士的身影,護城河更不是清澈美好的小溪;甚至連公主本人,在城堡當中都幾乎是無足輕重的存在。假如你穿越到中古世紀的歐洲城堡,恐怕會很遺憾地發現,就算城主是個多產的家長,你仍然很難找到公主的身影──她們只能乖乖被關在房間刺繡,或者在小教堂裡對上帝祈禱呢!

那麼偌大的城堡,到底是為何存在的呢?

其實城堡最重要的用途,是守護貴族的采邑。歐洲的封建制度在中古世紀時讓國家很難保有完整的領土,而是統統分封出去給各種大小不一的爵位;得到分封的就會成為領主,在其領地之內,他就形同國王,只要在真正的國王有戰爭需求發出號召時帶領人民響應,還有定期上繳賦稅,領主們在自己的土地上享有極大的權限。也因為制度如此,領主們的才能參差不齊,精明的能把封地治理得有條不紊、繁榮昌盛,連國王都要忌憚三分。像這樣的大領主,興致一來找藉口攻打其他貴族、擴張領地,小領主們也只能任人魚肉了。而城堡的功能,就是因應這種勝者為王制度下的產物。每個領主都會蓋自己的城堡,基本的居住功能之外,最主要是為了建設軍事堡壘,在城內練兵習武、囤積物資,當外敵攻來,城門一關,城堡就會搖身一變,成為軍事防守的要塞。平民老百姓如果被壓榨得活不下去,也可能投身綠林,甚至成為地方上強大的武裝勢力,貴族同樣必須在城堡內高度提防,否則一個不小心,恐怕老婆女兒都會被搶去當壓寨夫人。

領主們無不兢兢業業,滿腦子想著如何保家衛國

在這樣的基礎下,真正中古世紀的貴族老爺絕少會一副紈□子弟、吊兒郎當的敗家樣。當他們出現的時候,往往是軍服刀劍不離身,圍繞在他們身邊的也不會是鶯鶯燕燕,而是同生共死過的部屬兼好兄弟。領主們無不兢兢業業,滿腦子想著如何保家衛國,有多餘的錢財也不會浪費太多在妝點房間,如何加固城牆、採買武器更要緊;城堡宏偉的外觀則是為了炫耀與威嚇。除了領主全家,城堡要能容納平民,建構穀倉、磨坊、醫院、馬廄等設施,確保城門一旦封鎖,仍能保持一段時間的生存,直到盟友來救。

如此一來,古裝戲劇當中陰暗、樸素的城堡內裝反而合理了:基於防禦理由,城堡不能有大面的窗戶,只能挖弓弩發射的箭孔;高高的塔樓是為了居高監視城堡四周,關押身分貴重、可以換取大筆贖金的俘虜,公主長長的頭髮請收起藏入端莊的兜帽裡,別不小心垂下去了;庭院不是為了風花雪月對酒高歌,而是要方便士兵在緊急時衝向柵門,擊退外侮的。

城堡當中的居住條件當然舒服不到哪去──妻女的享樂絕對不是領主爸爸的首要關注。石頭泥土打造的建築多半潮濕陰暗,為節省資源放棄大量照明,行動時請自備手持燭台油燈;冬天時僅有壁爐能生火取暖,一旦缺少柴火,只能縮在簡陋的動物皮毛中瑟瑟發抖;洗澡更不用說,燒水泡澡只能偶爾享受。但最讓人難以忍受的,恐怕是如廁問題:貴族可以使用夜壺,其他人則只能坐在懸空的「馬桶圈」上解放:下方空無一物,方便出的「東西」,會直直落到地面,接著被下人收拾起來,部分倒入護城河中──維護城堡衛生,還可以順便防止敵人游過護城河突破防禦,也算是一舉兩得吧。

一直到熱兵器的崛起,城堡的設計不再擋得住大砲火槍的攻擊,高聳的塔樓格外容易成為瞄準的靶子,這樣軍事要塞結合居所的建築才逐漸沒落。中世紀以後,貴族們爭相蓋起舒適、美觀的宮殿,也就是高度最多只有三、四層的庭園式樓房,現代人心目中的公主華麗居所才逐漸成形,藝術家們也總算有機會加入美化裝潢的行列。雖然在軍事史上被淘汰,城堡那高低錯落有致的造型、壯觀的城牆和塔樓,依然是歐洲最有情調的一道風景,滿足人們對騎士精神的緬懷和想像。

●本文作者為Podcast頻道《時間的女兒:八卦歷史》主講。

【繽紛超連結□網路徵文】選擇的兩難
主辦單位/聯合報繽紛版協辦單位//聯合報
擁有選擇是快樂的,也是困難的。人的一生總在做出各種決定:這餐吃什麼、去哪所學校念書、到哪間公司就業……有時候我們甚至得面對更深層的考驗,也許是親密之人的作為與自身原則牴觸,又或是友善環境的選擇和長年消費習慣之間的衝突。在做出判斷的一刻,思緒如何在你心中千迴百轉?牽動出什麼回憶?

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【青春名人堂】高耀威/狂奔的公車司機準時送我回家
今日登場/高耀威/聯合報
有一套日本漫畫叫《瀨戶與內海》,內容是兩位普通的高中生坐在河畔徒步區的階梯上,閒聊各自遇到的生活事件,藉著彼此不同的價值觀,喇賽出類似青年人生課題的探討。簡單地說,它就是「高中生嘴砲日常」,可偏偏意外地讓人耳目一新,不知不覺進入兩人的對話世界。

其中有一篇,頂著刺蝟頭較為外向的瀨戶,氣沖沖地對神閒氣定的內海抱怨一位很愛欺負人的學長,並回溯剛入學時被霸凌的場景。向來不隨之起舞的內海回應他:「你因為抱怨而再次經歷了那份不爽。」「那和一直被那樣對待是一樣的,不爽指數反而會愈來愈高。」漫畫的下一格還畫了一個表格,分成三列,第一列是不爽指數,第二列是爽快指數,第三列是總和;每次不爽會扣一百四十分,抱怨後爽快會加二十分,但因為抱怨時會先回憶過去的不爽,所以原本以為一吐怨氣後會加二十分,其實最後是扣一百二十分。換句話說,多抱怨幾次就會舒服一點的想像並不正確,反而會加重內心的負面情緒。

雖然平時從各方面的教育管道中都會得到告誡,了解抱怨無用的道理,但藉著漫畫的表現形式,又更有一目了然的明白感。練習處理情緒的方法有很多,我覺得在情緒爆發之前那幾秒鐘的冷靜轉念很重要,在發火之前就先試著減低火力,之後要處裡的情緒自然少去很多。

記得有一次我在離島搭乘一部末班公車,那是我第一次搭離島公車,目的地又是很陌生的偏僻村落,預計晚上九點十一分抵達。公車司機熟練又急切地往前開,乘客們幾乎都是學生,算準時機按下停車鈴,我一邊聽車上廣播「XX站即將到了」,一邊按鈴,沒想到還是不及司機踩踏油門的速度,一恍神竟錯過兩站,趕緊趨前向司機喊停。我想公車司機每天繞行同樣的路線,若沒有足夠的熱情肯定早已心如槁木,果然一點就燃,他不客氣地直怪我按太慢,錯過站的慌張再加上陌生異地的不安感,讓我也想氣憤地回嗆,但設身處地,司機的日常是我遠道而來的風景,最終忍住了那口氣下車。

我在冷冽的鄉間小路散步回家,見到孰悉的廟宇後心安了一半,腦中的地圖瞬時清晰,便鑽小路回到住處。這時,低頭看了一下手錶,正好是九點十一分,哈哈哈哈。

 
 
 
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