2024年3月28日 星期四

【第537期】娛樂爽片來了,有打巨獸也有打鬼


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2024/03/29  第537期  |  訂閱/退訂  |  看歷史報份
 
 
 
編輯小語 關於本週電影
好片推薦 《哥吉拉與金剛:新帝國》大銀幕滿滿的巨獸
《魔鬼剋星:冰天凍地》懷舊古早味用新方法來做
 
關於本週電影
本週介紹的兩部片子都是爽片,都適合看大銀幕效果,不過對故事的期待也都要放低一點,看過癮就好。

 
《哥吉拉與金剛:新帝國》大銀幕滿滿的巨獸
要看《哥吉拉與金剛:新帝國》,建議先看過2021年的《哥吉拉大戰金剛》〔Godzilla v.s. Kong〕,人物和背景都是有相關的。當然,如果沒有想把故事全看懂,只要看場面看熱鬧,也是可以的。

其實我覺得這一集和上一集的感受差不多:很威的場面;差不多的團隊角色組合(有重要的小女孩、有搞笑的配角等等);有故事但深不到哪裡去,不過這集有不同的巨獸,有更多不同型的對手,如果喜歡上一集,就繼續看下去吧。


電影打從一開始就是動作場面,一路到結尾,幾乎沒有什麼冷場。從地表的知名觀光勝地打到地球內部的新世界,花樣真的很多。不過相對之下,就表示說故事的時間少了,主要想講的母女關係,沒什麼發展空間,不容易有感,搞笑角色倒是OK,因為搞笑本來就是單點式的,金剛本身的孤獨或是想找同類的渴望,也沒有太多著墨,這些都像是為了讓劇情能走下去而編的,至少是有故事,把這些巨獸和古文明的人類都扯在一起,邏輯則是編劇說了就是了,不用想太多。

重點就是把各種生物…搞在一起,然後也要讓人類有功能,整部電影就很熱鬧了。有的巨獸還頗可愛(我很喜歡哥吉拉選的睡覺地點,好像寵物窩),不過因為我很怕飛蛾,會覺得摩斯拉有點…噁心,這是純個人因素,但也表示視覺效果蠻不錯的,很昆蟲?
前半有一些「開腸破肚」的另類爆漿(不是我們認識的生物,爆的漿也不同,「內容」物也不同),後面則比較是重要巨獸的對打所以就不太爆漿了,但每場都更耐打。然後牠們也打掉了很多的古蹟,剛好我去年下半年才去過歐洲一趟,電影中不少場景我有到現場看過,這種在熟悉場景放入巨獸也是一種樂趣(因為不是真的,如果真的破壞那是很心痛的)。


常會有人問,它有比上一集好看嗎?上一集是三年前,我沒有再重看,坦白說只能記得大致的感受,就大致的感受而言,兩集對我是差不多的。再者,上一集一定會比較有新鮮感,看過上一集,這一集的震撼難免會差一點,走的方向可能也會調整,比如上一集的重點會在哥吉拉和金剛上,這一集就會加上許多其他巨獸,比較分散但也比較多變化,上一集多花些時間在建立世界的背景,這一集可以直接把背景拿來應用,可以多些花樣。這些條件本來就不同,我很難直接說哪一集比較好看,可以說的是,如果喜歡上一集,或至少上一集看得還頗有被娛樂到,那這一集就繼續看下去就是了,不見得要去比較它,而是去延續它。

P.S. 電影正片結束後,後面就沒有其他片段了。

 
《魔鬼剋星:冰天凍地》懷舊古早味用新方法來做
要看《魔鬼剋星:冰天凍地》,還是要看過《魔鬼剋星:未來世》〔Ghostbusters: Afterlife〕,不論是不是第一代電影的觀眾,至少這兩集是有密切相關的。上一集還在介紹新一代的成員如何誕生,這一集就直接讓他們上場打怪了,重點會不太一樣,回到更多捉鬼的故事,更像魔鬼剋星一點,卻又沒那麼像,是種複雜的滋味。

對於懷舊的老觀眾,在上一集可能會有更多的情緒被觸發,因為這麼多年後,再次看到熟悉的元素,和以為不可能再次相聚的那些老成員,那種歲月累積出來的感動,只有在多年後重生的那一次才會有。到了這一集,這種感覺就少了。我們還是會看到那些元素和那些成員,但…舉例來說,和三十年不見的好友重逢那天的心情,以及重逢後又再見面時的心情,絕對是不同的。

其實我還是覺得《魔鬼剋星:冰天凍地》的族群不太廣。純粹想要懷舊的觀眾不見得喜歡新紀代的風格,新世代的觀眾不見得會想要看這樣子的電影(在現在,這種故事和特效並不稀奇),而動作和故事又是偏閡家觀賞的程度,不會有太爽的刺激感,所以好像很難找到特別愛它的族群(也許是又能接受新世代風格,又夠老到喜舊版電影的觀眾?)。


這次《魔鬼剋星:冰天凍地》的內容有點雜,我覺得放入的東西太多了,主軸看起來是小女孩成員菲比要走的路,加上她和一個已故女孩鬼魂的關係,又要講他們的家庭(家中好幾個成員都有自己的部分),還要有這次的大頭目背景故事,這個背景故事又扯到當年的一位「超級英雄」,然後魔鬼剋星還要面臨自己的設備問題和營業困難,還有第一代的成員要不要退休安享晚年去,別忘了還有些小角色和非大頭目的鬼魂。的確,步調會很緊湊,因為要講的好多。可是也幾乎都是帶到而已。

坦白說,全片我最鼻酸的地方,是片末出現「for Ivan」的字幕時(Ivan是舊作的導演,2022年過世了),電影本身是熱鬧,但不太能讓我有情緒上的連結,再坦白說,新的團隊也無法讓我很喜歡,吸引力沒有出來。這次的笑點…我想笑不笑是很個人化的,笑點還是到處都有,不過我笑的地方不多,有些是知道在搞笑,但我不會很想笑,這真的要看人就是了。


總的來說,我會覺得我看了一部其實整體都還有一定水平的商業娛樂大片,幾乎沒有冷場,有笑、有飛車、有打鬼、有人情、有好多內容,特效也是份量很夠。動作場面雖然無法超殺或帥氣,但也有運用場地和能力的特色,都還是有看點。所以再怎麼樣,片子都不會不好,都有相當的可看度和娛樂性。只是,就我個人的感覺,我當年會喜歡這個系列,不只是捉鬼的設計,還包括那群主角(比爾墨瑞〔Bill Murray〕不是帥哥但當年就讓我好喜歡彼得凡克曼)。如果換了一批人來做類似的事情(當然也有根據新世代做update,比如用上了無人機,比如會有直播和流量考量),那種整合起來的迷人之處就不見了。而新版為了要保持原來的一些特點,沒辦法有太屬於自己的風格。

有點像是一種古早味的食物,因為當年的原料或做法已經無法取得,所以用現在的新技術來仿它的味道。若你只喜歡純正古早味,那會覺得新的還是不一樣,如果你只是想要回味那個味道,有些不同沒關係,那應該OK,如果你都沒吃過古早味,現在其他好吃的東西那麼多,來吃硬是模仿出來的古早味不見得能吃出有什麼了不起的。

這部片子我寫比較多個人的感覺,通常我不太會這樣寫,只是因為《魔鬼剋星:冰天凍地》真的就是很賣觀眾的感情連結。所以話說回來,各位也是要看自己本身的感情連結,就算我們是同年代出來的,會愛上這系列的原因也不盡相同。這篇文章也只是參考看看就好,還是要看自己的情懷和新版電影如何融合。

P.S. 正片結束後,可以再稍坐一下,後面還有一段算是搞笑的片段。

 
 
 
 
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